跳到主内容
快讯直播
AI智模界
芯片

英伟达官宣 CUDA Rust:可用 Rust 原生编写 GPU 内核

英伟达(Nvidia)开发者博客发布文章《Introducing CUDA Rust: Two Tracks for Writing GPU Kernels》,宣布将 Rust 纳入 CUDA 的原生 GPU 编程路径。开发者由此不再只能依赖 CUDA C/C++,也可以尝试用 Rust 编写 GPU 内核(kernel)。从标题看,官方以"两条轨道"(two tracks)的形式给出编写 GPU 内核的方案,具体技术细节需以博文原文为准。

为什么重要

其一,Rust 在系统软件领域的影响力持续上升,其所有权与借用检查机制被广泛用于追求内存安全与并发安全的场景。GPU 编程长期由 CUDA C/C++ 主导,Rust 获得 CUDA 原生支持,相当于把这一语言的能力边界从 CPU 侧延伸到加速器侧。

其二,对 AI 基础设施从业者而言,GPU 内核的开发效率与可维护性直接关系到训练与推理的性能优化。多一种语言选择,意味着团队在编写自定义算子、做性能调优时多了一种工程取舍,也可能带动围绕 Rust 的 GPU 库与工具生态。

其三,此次内容由英伟达官方开发者渠道发布,显示 Rust 在 GPU 编程中的定位正从社区实验走向官方支持方向。

需要提醒的是,官方博文只是本次公布的入口。两条路径的具体差异、成熟度、支持的硬件与软件范围,以及与现有 CUDA 生态的兼容情况,仍需以原文和后续文档为准。

AI 生成本文由 AI 基于公开信息自动生成,仅供参考。